KARATESCOREBOARD

 スマホとタブレットは、縦向きでも横向きでもどちらでもご利用できます。

1. アプリについて

このアプリは、空手の組手の練習や練習試合などで使用できる簡易得点板です。
スマートフォンやタブレット、パソコンなどのブラウザから利用できます。(ダウンロード不要です) 主な機能は以下のとおりです。

・赤・青選手の得点表示
・先取表示
・C(反則)表示
・試合時間の設定
・タイマーのスタート
・ストップ
・残り15秒からの警告表示
・試合終了時のブザー
・タイマーなどのリセット

2. こんな練習に使えます

ケース1:通常の練習試合

大会ルールの時間に設定して通常の練習試合で使用。

ケース2:残り15秒で負けている場面

使用例:赤2点、青3点。残り15秒から練習を開始します。
タイマーが15秒未満になると警告音が鳴るため、赤の選手は逆転を意識し、青の選手はリードを守る、またはさらに得点して差を広げることを意識する、といった試合終盤の状況を想定した練習ができます。

ケース3:試合終了の確認

0秒になるとブザーが鳴るため、練習中に終了タイミングを確認できます。

3. 得点を入れる

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画面には、赤選手と青選手それぞれの得点が表示されます。
得点部分をタップすると、得点が1点ずつ増えます。(最大20点まで)

例:0 → 1 → 2 → 3 → … → 20

4. 先取を表示する

先取の表示部分(赤、青それぞれの丸)をタップすると、先取の表示を切り替えることができます。

先取を獲得した選手側をタップして表示してください。

※以下の内容は、「赤が先取」を取得した場合です。

もう一度タップすると、先取表示を解除できます。

5.C(反則)を表示する

選手が反則を受けた場合は、「C」の表示を使用します。

反則表示部分「C」をタップして、現在の反則数に合わせてください。
必要に応じて、試合終了後にリセットしてください。
※「Cを6回」タップするとリセットされます。

6. タイマーを設定する

試合時間はタイマーで管理できます。

タイマーの設定は、設定ボタンから行います。

設定画面では、試合時間を変更できます。

◎分の設定
 「分」の部分を操作して、試合時間を設定します。

◎秒の設定
 「秒」の部分を操作して、試合時間を設定します。

時間のセットが終わったら、「設定」ボタンを押します。

タイマーを開始するときは、「タイマーの時間表示部分」をタップします。

タイマーが動いている間は、タイマーが作動していることが分かるように表示が変わります。

もう一度タップすると、タイマーを停止できます。

つまり、

タップ → スタート

もう一度タップ → ストップ

という操作です。

7. 残り15秒になると

残り時間が15秒未満になると、タイマーの表示が赤色に変わり、0.1秒単位の表示になります。

また、タイマーの表示色が変わり、残り時間が少ないことを知らせます。
このとき、電子音による警告音が鳴ります。

8. 試合終了

タイマーが0秒になると、タイマーは自動的に停止します。

同時に試合終了を知らせるブザーが鳴ります。

タイマーが0秒になった後は、試合終了状態として表示されます。

9. リセット方法

タイマーの右下にある「リセットボタン」を押すと以下の内容がリセットされます。

  • 赤選手の得点
  • 青選手の得点
  • 先取
  • C(反則)表示
  • タイマー

10.ご利用上の注意

このアプリは、空手の組手の練習や練習試合などを想定した得点板です。

実際の大会で使用する場合は、大会主催者が定めるルール・運用方法に従ってください。

また、重要な試合では、アプリの表示だけに頼らず、審判・係員などによる確認も行ってください。