
アプリは、「こちらのページ」です
スマホとタブレットは、縦向きでも横向きでもどちらでもご利用できます。
1. アプリについて
このアプリは、空手の組手の練習や練習試合などで使用できる簡易得点板です。
スマートフォンやタブレット、パソコンなどのブラウザから利用できます。(ダウンロード不要です) 主な機能は以下のとおりです。
・赤・青選手の得点表示
・先取表示
・C(反則)表示
・試合時間の設定
・タイマーのスタート
・ストップ
・残り15秒からの警告表示
・試合終了時のブザー
・タイマーなどのリセット
2. こんな練習に使えます
ケース1:通常の練習試合
大会ルールの時間に設定して通常の練習試合で使用。
ケース2:残り15秒で負けている場面
使用例:赤2点、青3点。残り15秒から練習を開始します。
タイマーが15秒未満になると警告音が鳴るため、赤の選手は逆転を意識し、青の選手はリードを守る、またはさらに得点して差を広げることを意識する、といった試合終盤の状況を想定した練習ができます。
ケース3:試合終了の確認
0秒になるとブザーが鳴るため、練習中に終了タイミングを確認できます。
3. 得点を入れる

画面には、赤選手と青選手それぞれの得点が表示されます。
得点部分をタップすると、得点が1点ずつ増えます。(最大20点まで)
例:0 → 1 → 2 → 3 → … → 20
4. 先取を表示する
先取の表示部分(赤、青それぞれの丸)をタップすると、先取の表示を切り替えることができます。
先取を獲得した選手側をタップして表示してください。
※以下の内容は、「赤が先取」を取得した場合です。

もう一度タップすると、先取表示を解除できます。

5.C(反則)を表示する
選手が反則を受けた場合は、「C」の表示を使用します。
反則表示部分「C」をタップして、現在の反則数に合わせてください。
必要に応じて、試合終了後にリセットしてください。
※「Cを6回」タップするとリセットされます。

6. タイマーを設定する
試合時間はタイマーで管理できます。
タイマーの設定は、設定ボタンから行います。


設定画面では、試合時間を変更できます。
◎分の設定
「分」の部分を操作して、試合時間を設定します。
◎秒の設定
「秒」の部分を操作して、試合時間を設定します。
時間のセットが終わったら、「設定」ボタンを押します。

タイマーを開始するときは、「タイマーの時間表示部分」をタップします。
タイマーが動いている間は、タイマーが作動していることが分かるように表示が変わります。
もう一度タップすると、タイマーを停止できます。
つまり、
タップ → スタート
もう一度タップ → ストップ
という操作です。
7. 残り15秒になると

残り時間が15秒未満になると、タイマーの表示が赤色に変わり、0.1秒単位の表示になります。
また、タイマーの表示色が変わり、残り時間が少ないことを知らせます。
このとき、電子音による警告音が鳴ります。
8. 試合終了

タイマーが0秒になると、タイマーは自動的に停止します。
同時に試合終了を知らせるブザーが鳴ります。
タイマーが0秒になった後は、試合終了状態として表示されます。
9. リセット方法

タイマーの右下にある「リセットボタン」を押すと以下の内容がリセットされます。
- 赤選手の得点
- 青選手の得点
- 先取
- C(反則)表示
- タイマー
10.ご利用上の注意
このアプリは、空手の組手の練習や練習試合などを想定した得点板です。
実際の大会で使用する場合は、大会主催者が定めるルール・運用方法に従ってください。
また、重要な試合では、アプリの表示だけに頼らず、審判・係員などによる確認も行ってください。

